top of page
Skjermbilde.JPG

Svanebyen

 Informasjonsarkitektur 

I dette prosjektet var Gjøvikby.no oppdragsgiver, og de ønsket en ny løsning på dagens versjon av deres nettsted. Her skulle vi da strukturere siden på nytt og gi den nytt navn, logo, design og bedre  informasjonsarkitekturen. Vi lagde mobil versjon som en applikasjon, og desktop/PC versjon for nettside.

For å innhente data gjorde vi intervjuer med arrangører og brukere, her var målgruppen studenter i Gjøvik. Vi analyserte dataen og skapte 4 personas ut i fra intervjuene, som vi da skapte scenarier fra. På bildet over er et storyboard som jeg har tegnet. 

Informasjonsarkitektur var hovedfokus i dette prosjektet da emnet gikk ut på å skape jo flyt på en plattform, derfor lagde vi wireframes og sitemap for å utforske ulike måter å skape informasjonsflyt på.  Bildet til høyre illustrerer hvordan vår informasjonsarkitektur er bygd opp i et sitemap.

lofi_edited_edited_edited.jpg

Lo FI : Prototype

Ut i fra wireframes og skisser som vi hadde produsert begynte vi å tenke på innhold og hva ut i fra dataen studenter ønsker på en slik type plattform.

​

Det kom frem i intervjuer at tidligere løsning var uoversiktlig og at man måtte "lete seg frem" til arrangementer dersom man ønsket å delta på noe. Derfor ville vi ønske å pushe arrangementene frem og at dette skulle ta mest fokus når bruker landet på hjem siden først.

​

Logo

Denne logoen ble laget av meg da jeg syntes det er morsomt å skape illustrasjoner, denne lagde jeg i Adobe illustrator. Vi ble enige om at "Svanebyen" var et appelerende navn da Gjøvik Kommune sitt kommunevåpen er en svane, og det er det byen er kjent for. Derfor endte vi på Svanebyen. Her lagde jeg en litt abstrakt, men moderne svane som skulle bli vår logo i vår endelig prototype.

FERDIG PRODUKT
HiFi: Prototype

Vi brukte Figma for å ferdigstille prototypen og gjorde denne klikkbar. Samtidig underveis i prosessen så brukte vi Miro for å holde alle ideer og tanker på et sted. Her kunne vi også få oversikt over hvor i prosessen vi var og hva neste steg var. Det ble flere iterasjoner frem til vi ble ferdige med prototypen vår.

​

 

Her kan du se den endelige versjonen

bottom of page